対応能力値:筋力

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 レベル 連撃ボーナス
 1闘技チット+1
 2連撃回数+1
 3連撃回数+1
 4 闘技チット+1



・初期装備:〈拳撃甲〉〈脚撃甲〉

・(専用/パンチ)、(専用/キック)、(専用/獣格闘)とあるものは、その攻撃手段でなければ使用できない




 
闘技 

レベル1
 

【瞬愧】(またたき)
[攻撃対応](専用)
最大ランク:5
消費チット:1~3
時間:一瞬

・「ランク」枚までの闘技チットを消費し、命中値を「消費した闘技チットの枚数×2」点上昇させる
 

【貫愧】(つらぬき)
[与ダメージ決定対応](専用)
最大ランク:5
消費チット:1~3
時間:一瞬

・「ランク」枚までの闘技チットを消費し、追加ダメージを「消費した闘技チットの枚数×4」点上昇させる


【愧鎧】(きがい)
[被ダメージ決定対応]
最大ランク:5
消費チット:1~3
時間:一瞬

・「ランク」枚までの闘技チットを消費し、装甲値を「消費した闘技チットの枚数×5」点上昇させる
 

【愧皇】(きおう)
[常時]
最大ランク:3
消費チット:0
時間:永続

・不意打ちや足場、視界などによるペナルティを「ランク」点無視できる



【連破】(れんは)
[準備行動](専用)
最大ランク:5
消費チット:1/3
時間:1ラウンド

ランク1
・闘技チットを1枚消費し、連撃回数が1回上昇

ランク3
・闘技チットを3枚消費し、連撃回数が2回上昇


【業破】(ごうは)
[防御対応](専用/パンチ)
最大ランク:3
消費チット:1~3
時間:一瞬

・「ランク」枚までの闘技チットを消費し、カウンター命中値を「消費した闘技チットの枚数」点上昇させる。このカウンターによるダメージはカウンターする側のものだけになる
 

【踏破・握掴】(とうは・あくきゃく)
[与ダメージ決定対応](専用/パンチ)
最大ランク:3
消費チット:1/2
時間:1ラウンド

・使用すると連撃が終了

ランク1
・攻撃した目標の命中値を1点減少

ランク2
・さらに回避値も1点減少

ランク3
・さらに消費チット枚数が2枚になり、ダメージを5点上昇


【踏破・頸打】(とうは・けいだ)
[与ダメージ決定対応](専用)
最大ランク:3
消費チット:1/2
時間:一瞬

・使用すると連撃が終了。相手を5m弾き飛ばす。使用者の体格の2倍以上あるものは弾き飛ばせない

ランク1
・ダメージを与えられないが、本文通りの効果

ランク2
・ダメージを与えた上で、本文通りの効果

ランク3
・さらに消費チット枚数が2枚になり、ダメージを5点上昇


【踏破・髄撃】(とうは・ずいげき)
[与ダメージ決定対応](専用/キック)
最大ランク:3
消費チット:1/2
時間:1ラウンド

・使用すると連撃が終了。攻撃段階が「渾身」でなければ使えない

ランク1
・目標の使う魔術の効果値が3点減少

ランク2
・さらに強制力も1点減少

ランク3
・さらに消費チット枚数が2枚になり、ダメージを5点上昇


【業破・吼】(ごうは・ごう)
[常時](獣格闘)
最大ランク:3
消費チット:0
時間:一瞬

ランク3
・「獣格闘」武器でのカウンター成功時、闘技チットを1枚獲得できる
 


【影撃】(えいげき)
[準備行動](専用)
最大ランク:3
消費チット:1
時間:1ラウンド

ランク3
・「パンチ」、「キック」、「獣格闘」での攻撃の連撃増加値が2倍になる


【愧業】(きごう)
[準備行動](専用)
最大ランク:3
消費チット:1
時間:1ラウンド

・「ランク×10」mからまでの攻撃に対し、カウンターを行える

【覇気】(はき)
[イニシアティブ確認]
最大ランク:3
消費チット:1~3
時間:3ラウンド


・「ランク」枚の闘技チットを消費し、「ランク×5」点イニシアティブが上昇


【援愧】(えんき)
[標準](専用)
最大ランク:3 
消費チット:2~3
時間:一瞬

・10m以内の味方1人に、闘技チットを与える


ランク1
・闘技チットを3枚消費し、目標に闘技チットを1枚与える

ランク2
・闘技チットを2枚消費し、目標に闘技チットを1枚与える

ランク3
・闘技チットを3枚消費し、目標に闘技チットを2枚与える


【踏破・螺撃】(とうは・らげき)
[与ダメージ決定対応](専用/パンチ)
最大ランク:3
消費チット:1/2
時間:一瞬

・使用すると連撃が終了。目標を転倒させる

ランク1
・ダメージを与えられないが、本文通りの効果

ランク2
・ダメージを与えた上で、本文通りの効果

ランク3
・さらに消費チット枚数が2枚になり、ダメージを5点上昇


【踏破・衝撃】(とうは・しょうげき)
[常時]
最大ランク:5
消費チット:0
時間:永続

・【踏破】系の闘技でダメージを与える時、そのダメージを「ランク×2」点上昇させる



【煉愧】(れんき)
[準備行動](専用)
最大ランク:4
消費チット:1
時間:1ラウンド

ランク2
・[与ダメージ決定対応]に、他の闘技と【貫愧】を同時に使える。闘技チットはそれぞれに消費

ランク4
・[攻撃対応]に、他の闘技と【瞬愧】を同時に使える。闘技チットはそれぞれに消費
 

【螺巻・愧風撃】(らかん・きふうげき)
[標準](専用)
最大ランク:3
消費チット:3
時間:1ラウンド

・基準値4で判定を行い、命中値を決定。100mの直線上の全ての者が攻撃目標になり、回避は《避け》のみでカウンターできない。命中すると、「ランク×7+20」点のダメージ。追加ダメージはなく、装甲値は有効。連撃できず、闘技を使えない。闘技チットも得られない

・城砦程度なら吹き飛ばす


【螺旋・愧嵐破】(らせん・きらんは)
[標準](専用)
最大ランク:3
消費チット:4
時間:1ラウンド

・基準値4で判定を行い、命中値を決定。半径30m・高さ30mの範囲にいる自分以外全ての者が攻撃目標になり、回避は《防御》のみでカウンターできない。命中すると、「ランク×7+30」点のダメージ。追加ダメージはなく、装甲値は有効。連撃できず、闘技を使えない。闘技チットも得られない

・石の家屋程度なら吹き飛ばす


【轟愧】(ごうき)
[常時]
最大ランク:5
消費チット:0
時間:永続

・闘技(奥義としてでも)【螺巻・愧風撃】、【螺旋・愧嵐破】を強化する

ランク1
・これらを使用した時の対応タイミングに、闘技を使用できるようになる

ランク2
・さらに、これらの命中値に応じて攻撃終了後に闘技チットを獲得できる

ランク3
・さらに、これらの命中判定の基準値を1点減少させる


【翔愧】(しょうき)
[準備行動]
最大ランク:5
消費チット:3
時間:「ランク」ラウンド

・効果時間中に【翔愧】以外の愧拳術の闘技を使う場合、消費する闘技チットの数を、実際より1枚多いものとして数える。「0枚消費(消費なし)」を宣言することで、1枚消費したとみなせる。